通过这张图可以看到,霍克的攻击真心低,而且进化的加的攻击也很低,最主要的是,霍克进化到后面一直是给主人加属性!没有额外加自己的属性!这好不好,不做评价。绝大部分的武神在这个级别,有11000上的攻击,而他只有6000多,所以他的普攻加成200%实际上作用不大。和其他武神比较那他的技能就可以重新定义为
普攻 100%伤害加成 (原200%)
技能1 连射多发子弹每发50%伤害 (原100%)
技能2 造成400%伤害,眩晕一秒!(原800%)
至于他的大招,加命中,这看个人~~后期应该有闪避高的BOSS,巅峰打闪避套的应该有用!
以下看三个主流武神的攻击力,在没有进化的情况下,死神有11000多,猴子12000多,汉克13000,汉克伤害最高。而他们的普攻加成分别是猴子180%,汉克200%,死神160%,也就是说42级情况下,霍克普攻能打出12000的伤害,汉克26000,猴子20000左右,死神接近20000。相比之下攻击真心低,当然霍克也有优势,远程中的肉盾!至于其他的远程武神,伤害肯定是很高的,只是比较脆。这就是个人的分析了,怎么取舍,大家可以自己考虑考虑。