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明明题材很优秀,却一点都不好玩!能做出这么烂的游戏也是种本事

100次浏览     发布时间:2025-02-12 01:43:48    

作为出自三上真司工作室之手的《幽灵线:东京》,我相信在预告片发表时,就有不少玩家们十分期待。毕竟游戏有着开放式环境的日本东京地图,而且还是运用类似法术的手印来对抗各种鬼怪,独特又令人耳目一新的优秀游戏题材,在画面视觉表现以及玩法上都很吸引人,给人一股神作的既视感。

不过在游戏正式上线之后,玩家们却差评如潮,并且将其称为一点都不好玩的烂作。那么此作真得如此糟糕吗?这次我们就来聊聊这款充满争议与批评的作品。

在《幽灵线:东京》中,主角晓人出了一场严重的车祸而死亡,但又被一位名为KK的灵体给附身而复活并获得新能力。此时此刻整座东京已经变成空无一人的鬼城,晓人与KK便开始了这场打鬼的旅程。

透过夜不落城的繁荣街景刻画,加上孤寂且荒凉的街道,营造出壮观的涩谷车站景象,令人想起了日剧今际之国的闯关者。霓虹灯闪烁以及五颜六色的招牌加上LED巨型看板及高楼大厦的墙面屏幕广告,整座繁荣的东京市也弥漫出一股赛博朋克氛围,带领玩家们一窥这座魔幻又迷人的都市。

采用第一人称视角的《幽灵线:东京》,可以深刻感受出探索东京的临场感,且游戏结合了鬼怪及灵异的主题,看上去是很令人感到毛骨悚然。但实际上本作并不会有太多吓人或是让人觉得很可怕的部分。除了某个支线任务有很刻意的Jumpscare突发惊吓外。其他部分顶多就只是有些像日本灵异节目般诡异的场景,另外一些带有魔幻超现实主义的景色也是很值得让人欣赏其光怪陆离的景色。

主角晓人与附身者KK两人互相聊天,加上城市中有许多可爱的猫狗以及猫又经营的商店,也适时地替游戏带来许多悠闲又轻松的时刻。所以原则上来讲,《幽灵线:东京》并不算是款恐怖游戏。而是带有些微恐怖感受的第一人称玄幻动作射击游戏。第一人称视角结合了施放法术般的手印攻击,让这款《幽灵线:东京》有着挺帅气又酷炫且特别的战斗表现。

主角运用风、水、火三种属性元素的以太来消灭名为稀人的怪物。也能手持弓箭射出箭矢来击败敌人,或是拿出符咒来制服鬼怪。最后再抓取敌人的核心来使出华丽的最后一击。与许多第一人称视角的开放世界游戏一样,《幽灵线:东京》也能够潜行到敌人后方进行偷袭暗杀。且随着完成主支线任务来获得经验值提升等级并强化技能。整体内容、系统上来讲并不复杂,算是十分容易上手的一款游戏。

玩《幽灵线:东京》最享受之处当然就是有东京场景可以逛街,尤其是游戏也允许纵向探索,除了可进入室内卖场搭乘电梯并来到高楼上或地下街。也能透过抓取天狗来飞到屋顶上,并在各个顶楼滑翔,从高处坠落也不会受伤。整体游戏呈现出东京的许多重要地标,像是SHIBUYA109百货大楼、涩谷中央医院、东京铁塔、锅岛松涛公园,其他细节像是绿色的电话亭跟公车以及商店的内部室内摆设,也都很细腻。

下雨时降下来的雨水写着「雨」字也很有创意。而且本作也像人中之龙那样,有许多带有些故事性的小品支线任务,这些支线的长度很短,不一会时间内就能够解完,节奏还算是蛮快的。不过相较起逼真的场景营造,《幽灵线:东京》的人物样貌就比较没有什么亮点,主角长相很朴实,背着霹雳腰包很俗气。且人物的3D建模也不太好看,头发糊成一团。游戏内的怪物种类丰富性也不太足够,大多都是持雨伞身着西装加上无头的女学生,还有一些比较难缠的剪刀裂嘴女。

而其他支线所出现的鬼怪大多都是一坨灵体,没能将日本的百鬼夜行怪物种类多样风貌给呈现算是十分可惜。另外游戏最明显的通病就跟大多数的育碧开放世界游戏一样,内容很重复,要到处去解放鸟居驱散浓雾来探索更多区域,收集灵体最花时间,还要玩一些类似解锁手机图形密码的操作。主线长度也是很短,耐玩度不足,从游戏容量不到20GB就能感受出来。

虽然说《幽灵线:东京》因为内容不足、攻击手段太少加上敌人种类单调,成为本作最大最明显的缺点。但另一方面,游戏的优点也是很显着,至少这是目前市面上相当少见的第一人称视角东京观光逛街模拟器,光是能欣赏东京的街景,大概对于某些人而言就足够值回票价。且浓厚的日本文化也是很值得让人玩味,期待本作能顺利发展出续作来带来规模更庞大的世界。


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