有一说一,我还挺喜欢八九十年代城市里的公寓楼。
紧凑的空间却不显得拥挤,居住、娱乐、洗漱、烹饪功能一一俱全。
城市公寓楼独有的巨大窗户外,一片繁华的街景,
还可以轻松的翻越到外面的消防钢梯上去呢。
《Shadows of Doubt》,被译作《凶影疑云》。是一款由ColePowered Games开发,由Fireshine Games发行的“侦探模拟器”。
这款游戏虽然采用了类似于Minecraft的3D像素材质,却在这个基础上对雨水、水面、光栅等等进行了极为高清的打磨,那像素点绘成的地板恰好就与石灰岩表面十分的相似。若不是这样一个画面风格,还真不好区别出是虚拟还是现实哩。
游戏并没有所谓的剧情模式或故事模式,并非是线性流程。
而是在每一局开始前,都要进行生成一座城市、一个案件和当局的情景故事以及要进行处理的随机性事件。
也就是说,这款游戏算是一种沙盒游戏,只不过并非是让玩家随意的构筑出自己想要的物件或建筑,而是游戏其本身对一局游戏所有因素进行一次随机构筑。在游戏世界观的宏观层面上,这一局所发生的事件,就局限在一个沙盘之上,不会超出这座城以外。
一座城市,可能存在着许多阴暗面。
警察虽然是一个惩戒罪恶,清理阴暗的正义职业,可大家想想,在一个手电筒毫不避讳的照射下,阴暗面自然而然都躲到了光照范围之外的地方去了。这时候,调查阴暗的工作就落到了同样处于黑暗之中的侦探手上。
因此,侦探虽然能力出众,却并非是个什么体面职业,这与《名侦探柯南》或《福尔摩斯》这种走在镜头前推理耍帅的截然不同。现实中,他们同样有着很多违法犯罪的行为,通过不择手段的调查取证来抓出阴暗。许冠文导演的《半斤八两》里面,那个实行偷拍、伪装、欺骗等等的才是真正的侦探。
因而,游戏中同样如此。
撬锁、打架,钻狗洞、躲管道里,混混做派,好不狼狈;但又对环境中的一切事物、线索非常敏感,并可以轻易提取有用的信息。享受的是在接受了委托之后,通过自己的技能和手段来查出真相,同时不留下任何违法行为的记录被起诉的这么一个成就感,一种卧底特工的刺激感。
而这也就是当一名私家侦探的魅力!在这个名为凶影疑云的侦探模拟器里,能够非常尽兴的体验到。也就不奇怪为何它能够始终保持在“特别好评”的评价中了。