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三国杀:盘点早该被删除的垃圾机制,官方你就不管管吗!

100次浏览     发布时间:2025-01-26 04:04:51    

三国杀现在拥有数百位武将,每一个都有不同的游戏技能,让玩家在游戏中可以体会到与众不同的体验。即便是在游戏中体验了多年的玩家,仍然不会觉得,三国杀这款游戏会枯燥无味。每一个新英雄,都能够给大家带来新奇的体验,不过游戏里面还是有一些英雄的技能机制,实在让人烦恼,都希望可以尽快的删除。因为这些机制的存在不只是浪费时间,还完全破坏了游戏的乐趣。

烧条机制

三国杀这款游戏本质上也是回合制为主,大家都通过手里的牌来完成回合,从进入到游戏到结束,几乎都在烧条中度过。比如当我们选择武将和出牌的时候都有进度条,这些已经拖延了时间,尤其是在选择武将的时候,设置的进度条时间非常长,有很多玩家总是在最后时刻才会选择武将。一旦进入到游戏后,又会遇到神赵云或者是卧龙诸葛这些,需要通过进度条来打出技能的武将,更是会让节奏明显的拖慢,有时候可能半小时都无法结束一场对局。

猜拳机制

除了让玩家去读进度条以外,游戏里面还有一些武将,他们会不断的让对方去猜,做出各种各样的选择,然后达到相应的效果。比较典型的就是谋马超和谋徐晃,他们在游戏中让对方每个回合中进行猜拳,真的非常的容易让玩家的心态爆炸。如果再配合那些读进度条的武将,整个游戏就会给人一种枯燥无味的感觉,很有可能在游戏的中途就会直接选择离开,毕竟这样的对局很多玩家都无法接受。

判定机制

相信游戏里面真正让玩家感觉破防的还是判定机制,有些时候我们攻击对方的时候判定总是不成功,可是一旦对方判定我们的时候就很容易成功,这往往会让很多玩家觉得不满意。尤其是闪电这种类型的牌,轮到我们的时候就会直接爆炸,三滴血的武将可能一个回合就会被直接击败,这自然就会引起一些玩家的不满。而且,游戏中还有很多武将可以随便的去更改判定的结果,更是让人无法忍受。

三国杀这款游戏还是有很多的乐趣,我们也可以通过不同的武将,来了解各位英雄的强度,但是在游戏中这些机制的加入,真的会让整个体验大打折扣。

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