如果你喜欢这篇文章请关注我哦!2019年8月27日《魔兽世界》经典怀旧服的开启,显示了它对老玩家的强大吸引力,所有服务器瞬间进驻了大量新老玩家,造成上万的排队盛况。不乏各平台人气主播、知名公会、魔兽世界知名玩家等入驻各个区服,让官方不得不一直追开服务器。为什么一款15年前的游戏会如此的火爆,其中在老玩家推崇的野外PVP是非常重要的吸引力之一吧!这是因为《魔兽世界》60年代的野外PVP实在是太激动人心了。
对于已经熟悉了竞技场的玩家来说,可能很难理解《魔兽世界》60年代时玩家对野外PVP的热衷。《魔兽世界》将玩家划分为两个阵营(部落猪,联盟狗),不同阵营间无法交流的方式在当时是一种创举,它成功的刺激了玩家的相互竞争和集体荣誉感。
从南海镇到荆棘谷,从阿拉希高地到黑石山,从塔纳利斯到希利苏斯,只要有玩家呼救,就立即会有成群结队的玩家赶来参战,甚至有因为团队成员被人击杀,一个团的人从副本里杀出来满世界追击敌对阵营的现象……60年代的艾泽拉斯是"易燃易爆炸"的世界,无论哪都能打起来,玩家很愿意参与到野外PVP中。
很多魔兽老玩家都对60年代的PVP环境极为推崇,究其原因,一是当年没有飞行坐骑和跨服位面系统,不同阵营的玩家们往往是跟对立阵营从小死磕到满级的,早已习惯了随时随地参与PVP活动的游戏方式。其次,60年代中还没有竞技场及韧性装备的概念,玩家们可以尽情发挥想象力,体验"刀尖上舔血"的紧张刺激。
十几年后,《魔兽世界》经典怀旧服随着黑翼之巢的开放,就在大家准备看AL引起的撕X大戏的时候,却发生了戏剧性的反转。
AL:魔兽世界60年代黑翼之巢副本最终BOSS奈法利安掉落的武器。因其造型十分精美,且属性十分强大,号称DPS的象征,受到无数近战职业甚至猎人的追捧。但是却有无数的工会和兄弟朋友因为这把剑的分配问题而导致相互仇视甚至分裂。虽名为兄弟会之剑,却被众多玩家称其为“AL一出,再无兄弟”。
现实中
DKP团里,谁拿AL谁就是我兄弟。
金团里,谁2000G以上买AL,就是我们的大老板。
一代名剑落得如今的惨淡结局,令人唏嘘。
BWL开放前2周,AL之剑还是很能打的,价格几乎可以与SSF、奈泪、多彩并驾齐驱,但是随着故事热度下降,越来越多的人不再愿意为它久远的历史买单,毕竟大家都是成年人,成年人最大的共性就是务实。
当年AL之剑为什么被捧上天呢?
真实原因是这把剑的上限很高,PVP运气好了一刀一个小朋友。注意,我说的这个一刀,是真的一刀。
武器战天赋剑类武器专精点满,有5%的几率进行一次额外攻击,加上正义之手的2%,就是7%的几率。带着AL打布甲,近战攻击暴击1300+,触发剑专多打一下就是2000+。
在远古时代,未满级的布甲小朋友2000血不到,即便是满级的也就2000血出头。武器战背着AL大剑,砍起布甲来怎一个爽字了得。
《魔兽世界》70级开始,增加了竞技场,同时竞技场随着版本发扬光大,慢慢的,很多玩家开始说竞技场、评级战场之类毁了PVP,都说野外PVP才是真的PVP,那才是激情,结果呢?
现在魔兽怀旧服的PVP环境......只要你在玩,自然就懂了。
奥山战场刚出的时候一个分组战场在开场次能达到上千,几个歪歪战场频道常驻人数都是好几万,一个自由进入频道的皇马能卖出上千的价格,可现在奥山在开场不足50场。
野外PVP毫无生气,曾经《魔兽世界》60级热火朝天的野外PVP不见了;三大战场全是脚本挂机,真打玩家不到一半;记得笔者在冲奥山崇拜声望的时候流行的一句话是:联盟白天挂机,晚上部落挂机,白天部落零封,晚上联盟欢乐场。可见《魔兽世界》经典怀旧PVP环境是有多么的差!!!
现在真实的PVP来了,却吵的不可开交?现在天天都在抱怨野外弱势服PVP不公平、蹲小号、守尸体、不让进副本、林林总总。战场挂机,战场地形对某方不公平,这时候开始抱怨不公平了?其实我很怀念70 80的JJC,如果有WLK的怀旧服我会再去玩玩。
所以战士们只能玩T或者狂暴战了。
狂暴战虽然是当前版本最强的输出职业,但仅限双持,双手狂暴战少之又少,加上双手狂暴战有更好的武器可供选择——削骨之刃。
按照测算,双手狂暴战拿削骨之刃远胜AL之剑。
PVP没有用武之地,PVE又不如MC的武器,现在削骨之刃的价格已经降到了2000以内,实际效果不如削骨的AL之剑,仅靠情怀与外形支撑,实在是太难了。
目前AL之剑市场行情惨淡,很多G团都是2000G以内成交,个别G团500G起价没有人收藏直接烂尸体。
如果你在的金团或DKP团你会将这把经典帅气的“兄弟会之剑”收入囊中吗?