1.正派和邪派拥有相同的职业,但转职后的外观有所不同,可以从头型和穿戴的装备外观区分。
2.不同派系的职业具有各自独特的武功,拥有不同的特效和动作。
3.转职后,正派和邪派拥有不同的装备和武器,每个角色都有属于自己的装备,上面标有正或邪的属性。
刀客
前期:正刀比邪刀的攻击距离要远,攻击伤害要高。邪刀前期比正刀闪避率高,灵活性强。
后期:正刀注重群体防御和控制,也有持续输出。邪刀注重单体输出和灵活性,闪避率高。
剑客
前期正剑和邪剑没啥较大的差别
后期:正剑注重爆发和控制,邪剑依靠闪避技能打出高额伤害,邪剑更像一个江湖剑客,杀人于无形。
枪客
前期:正枪攻击力比邪枪高,邪枪闪避率比正枪高,生存能力强。
后期:正枪注重攻击、暴击率、攻速、控制,邪枪注重超远距离攻击但是攻速慢。
弓手
定位是远程平A流,经过测试在游戏内正邪的伤害以及评分都是比较高的,就是血量低,站不住脚,前后期都比较猛。
医师
前期:正医主要有群体恢复能力的特性,邪医有减速和虚弱的debuff。
后期:正医给队友提供护盾和治疗并提高其命中率和暴击率,邪医注重伤害,有一定的输出能力,但是也有单体治疗。