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梦幻新诛仙:为什么不推荐打装备?回合制游戏的魅力不仅仅是概率

100次浏览     发布时间:2024-11-23 08:15:16    

梦幻新诛仙:为什么不推荐打装备?回合制游戏的魅力不仅仅是概率

装备打造产出概率:

红装产出:

普通打造产出红色品质装备的概率是10%,保底是21次,平均打造10次出一件红色装备。百炼打造产出红色品质装备的概率是12%,保底是21次,平均打造8.3次出一件红色百炼装备。

特技装备产出:

产出特技装备的概率是12%,保底是18次,平均打造8.3次(橙色或红色品质)出一件特技装备。

普通打造产出橙色特效装备的概率是20%*12%=2.4%,平均打造41.7次出一件橙色特技装备;普通打造产出红色特技装备的概率是10%*12%=1.2%,平均打造83.3次出一件红色特技装备。

百炼打造产出橙色特技装备的概率是40%*12%=4.8%,平均打造20.8次出一件橙色百炼特技装备;百炼打造产出红色特技装备的概率是12%*12%=1.44%,平均打造69.4次出一件红色百炼特技装备。

特效装备产出:

产出特效装备(橙色以上品质)的概率是3%,保底是66次,平均打造33.3次(橙色或红色品质)出一件特效装备。

普通打造产出橙色特效装备的概率是20%*3%=0.6%,平均打造166.7次出一件橙色特效装备;普通打造产出红色特效装备的概率是10%*3%=0.3%,平均打造333.3次出一件红色特效装备。

百炼打造产出橙色特效装备的概率是40%*3%=1.2%,平均打造83.3次出一件橙色百炼特效装备;百炼打造产出红色特效装备的概率是12%*3%=0.36%,平均打造277.8次出一件红色百炼特效装备。

装备打造成本:

按照100级装备计算,如果每周只打造7件装备的话,石头可以白嫖,铜钱忽略,所以普通打造的成本为0(后面的特殊打造也按照忽略装备玉计算),如果想要打造更多装备的话装备石头就需要去商城花银子购买了(性别门派越受欢迎装备石头越贵)。

百炼打造成本为2*7=14万银子;神铸百炼打造成本为14+28*1=42万银子;天工百炼打造成本为14+4*28=126万银子。也就是你打出来的装备必须卖出这个价格才不亏,哪怕不算卖出去的装备被收取的那一部分固定费用。

按照这个概率来计算,使用装备材料(百炼玉,神铸令,天工令)打造赚到的概率无限接近为0,我相信百分之99.9%的小伙伴在打造装备这方面都是亏的,只有0.01%的欧皇幸运儿才能赚到。

要不要打造装备?

我不是完全不推荐打装备,要是所有玩家都不去打装备,那么那些极品装备从哪里来?我只是建议装备材料的优先级放低一点(装备玉只靠话本白嫖,不建议买),不要溢价,在货币充足的情况下可以购买,但是如果有优先级更高的道具的话,少买一些没有任何影响。

掌握正确的打造姿势很重要:

事半功成令很重要:

每天送的令牌不用真的就太浪费了,虽然不搭配神铸令出橙色和紫色的概率很高(每周出1-2个红色百炼),但是橙色百炼有自用的机会,更重要的是可以节省很多百炼玉快速提升铸造师等级。比如行者每天使用令牌百炼打造,周赏进度满了之后就收手,哪怕有多余的石头最多也只会普通打造(如果装备玉攒的不多可以浪费几个令牌不使用)。

平均每周消耗28-42个百炼玉就可以拉满进度,百炼玉在剑冢商城,精英月卡,天机排位,各种PVP玩法还有排名,灵玉商城,还有各种限时活动(坐骑抽奖等等)均有产出,只要活跃基本可以满足消耗(建议提前囤积100个再开始保持每周进度)。

神铸令使用时机:

神铸令相比于百炼玉来说获取途径要少一点,使用需求反而要高一点,所以我们要在正确的时机使用。要是没机会用就攒着,等铸造等级升到6级铸造大师(特技三选一)的时候再搭配星运使用(行者现在囤了六百多个了,估计最后都能直接打造110级装备了)。

建议在百炼特技或者特效(最后一次一定要用天工令)的保底次数达到一半之后再使用神铸令,氪佬可以提前用(保底次数没到一半的时候就开始用),贫民可以晚点用(只差几次就保底的时候用),这样才能收益最大化。

天工令使用时机:

毫无疑问,百炼特效保底的时候再用(可能半年也不一定能遇到一次),虽然特技很多,特效也多,大概率是没用的,但是双特装备还是有极小极小概率出神装的,而且最不济也能卖一点元宝。

哪种人适合把装备材料优先级放到最高:

一种是真正的欧皇,至少是在打装备这方面能保证大概率不亏的小伙伴;另一种是追求变现,打造出极品装备直接卖号的玩家(我不确定这种单件极品装备的号能不能卖出去高价);其他人都不推荐把装备材料看得太重。

因为大部分小伙伴打造装备都是为了自用(零氪或者氪金特别少没金锭买装备),还有就是期待打出极品装备换成银子或者元宝,用货币购买材料打造成装备卖出去之后最终也只是转换成货币,而这个过程大概率是亏的。

物价表:

这是我汇总的物价表,有不同意见的小伙伴可以评论区一起留言讨论,我觉得按照灵玉商城的价格给神铸令和百炼玉分别定价为1万银子和2万银子是很合理的,在魅灵没上线之前我还是每周会买满的,但是魅灵上线之后雪灵的优先级最高,再加上其他的道具,所以我给的建议是雪灵碎片必然拉满,装备材料根据自己的优先级酌情选择。

但是有的小伙伴就觉得装备材料每周必买,哪怕雪灵晚几周凑齐也没影响,理由是装备材料错过就永远少这么多,优先买雪灵的话等雪灵凑齐之后多出的货币只能买性价比更低的东西。

每周神铸令和百炼玉拉满需要1100灵玉,魅灵拉满需要2000灵玉,本来需要两个半月10周升到5星,如果每周只买五个的话需要多花2个半月,三星和五星差了11点属性,也就是你优先雪灵的话可以提前两个月多享受11点属性加成。

除了这点,后续魅灵苏醒的活动很可能出新魅灵,早点将雪灵升到满星,也杜绝了活动产出雪灵的可能性,避免了元宝浪费。

而这期间哪怕不购买神铸令和百炼玉,10周总共能产出30个百炼玉加50个神铸令,这么多道具能打造几件装备?少打造这几次对你装备方面的提升有影响吗?何况这一部分灵玉并不是凭空消失,而是被你兑换成宝石灵匣或者其他道具,也转化成了货币。

稀有不等于性价比:

道具获取途径少不一定就性价比高,更多还是要看需求,装备材料的需求其实并没那么高(很多小伙伴主要是被星运坑了,或者总幻想自己是那个打造出神装的幸运儿),就算是氪佬有几件装备是自己打造的?大部分还不是买的。

回合制的魅力不仅是概率:

要是回合制的魅力只靠概率体现,那么直接就否决了非酋玩家的参与资格,为什么有那么多的玩家因为洗链子,洗宝宝,打造装备上头等等原因弃游?为什么官方要给很多玩法添加保底?当概率偏向你这边的时候你的体验自然很好,但等概率偏向敌方的时候你也会骂策划的。

就比如PVP,因为兔子(毒和连击概率),新上线的天道(追击概率)和山中君(召唤出手和概率无关),让速推比之前来得容易太多,很多速推阵容两星期上至尊毫无压力,这对一部分受益的玩家来说是好的体验,但是对偏重策划运营的常规队伍体验并不好(哪怕能赢,但是自己辛辛苦苦半小时赢一局,速推阵容已经上了一小段了)。

并不是说概率不好,但很多时候没必要追求这种(欧皇除外),比如打造装备,那么多法宝你都血炼满了吗?相比于虚无缥缈的神装,花几百万银子(打造多久才能出一件几百万银两的装备)去保底一个需求血炼属性不香吗?

当然,要是喜欢打装备也完全可以,有的小伙伴就是喜欢体验打造装备的过程,我想说明的是我自己属于一个不喜欢概率的攻略博主,我的一切攻略都是基于这种态度出的,主要追求的是性价比,帮助更多平民和小氪玩家节省资源。


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